Nur 48 Stunden
23. Juni, 12:10 Uhr // Kunde fragt sechs Animationen für einen TV-Piloten an. Deadline: übermorgen, spätestens 16 Uhr. Unmöglich – okay, dann los!
23. Juni, 15:00 Uhr // Erste Ideen sind formuliert und an den Kunden gemailt.
23. Juni, 19:00 Uhr // Wir feilen noch ein wenig, dann erhalten die ersten Renderings vom Kunden ihren Segen. Wir starten mit der konkreten Umsetzung: Konzeption, Modeling, Texturing und Animation.
24. Juni, 2:30 Uhr // Das erste Modell ist fertig gemodelt und texturiert.
24. Juni, 6:30 Uhr // Es wird eng. Das Grobe steht, aber Zeitaufwand für Feintuning und das abschließende Rendering bereiten Kopfzerbrechen. Kurzes Powernapping – Endspurt.
25. Juni, 6:00 Uhr // Unsere Arbeit ist getan. Die sechs Szenen rasen gerade per FTP über den Großen Teich wo unser Partner in Los Angeles 50 8-Core-Rechner warmlaufen lässt. Wenn‘s glatt läuft, müsste alles gegen halb neun fertig sein. Wenn!
25. Juni, 8:45 Uhr // Aufatmen. Erleichterung. Gute Nachricht von der amerikanischen Westküste: Alle 4090 Einzelbilder stehen jetzt per FTP zum Download zur Verfügung.
25. Juni, 13:00 Uhr // Einzelbilder werden noch in der Postproduktion bearbeitet und schließlich als Quicktime ausgegeben. Geschafft!
25. Juni, 15:15 Uhr // Kurierdienst bringt die fertigen Daten zum Kunden.
25. Juni, 16:30 Uhr // Unser Kunde ist hin und weg. Und wir sind auch weg, ins Bett.




















